Public paste
lua
By: aaaa | Date: Apr 26 2010 04:19 | Format: None | Expires: never | Size: 64 KB | Hits: 1024

  1. --=======================================
  2. -- (c) copyright 2006, NTL, Inc
  3. -- All Rights Reserved.  Korea
  4. --=======================================--
  5. --  filename: slcinematic.lua
  6. --  author:   HyungSuk, Jang
  7. --  created:  2007.6.25
  8. --  modified: 2007.6.25 By HyungSuk
  9. --  descrip:  simulation layer cinematic direction
  10. --=======================================--
  11. --=======================================--
  12. --TLQ_01 Start by lovzz.
  13. --=======================================--
  14. function TLQ_S1_pre_stage1()
  15.  
  16.    LuaGlue_BeginCinematic(890, -980)
  17.  
  18.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  19.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  20.                         LuaGlue_CNViewShow()
  21.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  22.  
  23.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  24.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(1, 0, 0, 0, 0)
  25.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  26.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  27.  
  28.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  29.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  30.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(1, 0, 0, 0, 0.3)   
  31.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  32.  
  33.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  34.                         LuaGlue_CNFlash("TLQ1_Age_737.swf", 0, 0, 3)    --Age_737
  35.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  36.  
  37.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  38.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ1_Pre_Cam_01", 0.0)
  39.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  40.  
  41.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  42.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(1, 255, 255, 255, 9)
  43.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  44.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  45.  
  46.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  47.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  48.                         LuaGlue_CNViewHide()
  49.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(1, 255, 255, 255, 0)       
  50.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  51.  
  52.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  53.                         LuaGlue_EndCinematicCameraLock()
  54.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  55.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  56.  
  57.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  58.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  59.                         LuaGlue_AddCNCinematicServerAck()
  60.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  61.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  62.  
  63.    LuaGlue_EndCinematic()
  64.  
  65. end
  66.  
  67. function TLQ_S1_stage1()
  68.  
  69.    LuaGlue_BeginCinematic(890, -980)
  70.  
  71.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  72.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  73.                         LuaGlue_CNViewShow()
  74.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  75.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  76.  
  77.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  78.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  79.                         LuaGlue_AddCNSobTriggerObjectState(7, 0, 1, 0)
  80.                         LuaGlue_AddCNPause(5)
  81.                         LuaGlue_AddCNSobTriggerObjectState(7, 0, 0, 0)
  82.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  83.  
  84.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  85.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ_S1_Spacepop_01", 0.1)
  86.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  87.  
  88.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  89.  
  90.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  91.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  92.                         LuaGlue_EndCinematicCameraLock()
  93.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  94.  
  95.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  96.                         LuaGlue_CNViewHide()
  97.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  98.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  99.  
  100.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  101.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  102.                         LuaGlue_AddCNCinematicServerAck()
  103.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  104.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  105.  
  106.    LuaGlue_EndCinematic()
  107.  
  108. end
  109.  
  110.  
  111. --=======================================--
  112. --TLQ_02 Start by lovzz.
  113. --=======================================--
  114. function TLQ_S2_pre_stage1()
  115.  
  116.    LuaGlue_BeginCinematic(330, 90)
  117.  
  118.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  119.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  120.                         LuaGlue_CNViewShow()
  121.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  122.  
  123.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  124.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(1, 0, 0, 0, 0)
  125.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  126.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  127.  
  128.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  129.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  130.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(1, 0, 0, 0, 0.3)   
  131.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  132.  
  133.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  134.                         LuaGlue_AddCNSound2D("TLQ\TLQ2_1_Intro.wav", 0.0)               --2D Sound
  135.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  136.  
  137.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  138.                         LuaGlue_CNFlash("TLQ2_Age_749.swf", 0, 0, 3)    --Age_749
  139.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  140.  
  141.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  142.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ2_Pre_Cam_01", 0.0)
  143.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  144.  
  145.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  146.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(1, 255, 255, 255, 9)
  147.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  148.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  149.  
  150.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  151.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  152.                         LuaGlue_CNViewHide()
  153.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(1, 255, 255, 255, 0)       
  154.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  155.  
  156.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  157.                         LuaGlue_EndCinematicCameraLock()
  158.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  159.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  160.  
  161.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  162.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  163.                         LuaGlue_AddCNCinematicServerAck()
  164.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  165.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  166.  
  167.    LuaGlue_EndCinematic()
  168.  
  169. end
  170.  
  171.  
  172. function TLQ_S2_pre_stage2()                    --OX King
  173.    LuaGlue_BeginCinematic(370, 130)
  174.  
  175.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  176.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  177.                         LuaGlue_CNViewShow()
  178.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  179.  
  180.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  181.                         LuaGlue_AddCNCharacterShadowOnOff(0)
  182.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  183.  
  184.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  185.  
  186.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  187.  
  188.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  189.                         local GYU_B1 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(2992101, 348.76, 0, 139.75, 175, 0.0)             --OX King spawn
  190.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  191.  
  192.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  193.                         LuaGlue_AddCNSound2D("TLQ\TLQ2_2_UmaKing.wav", 2.2)             --2D Sound
  194.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  195.  
  196.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  197.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (GYU_B1, 4000, 0, 0, 348.76, 0, 139.75, 0.0)
  198.         --              LuaGlue_AddCNSobAnimPlay (GYU_B1, 2, 1, 6, 0.0)
  199.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  200.  
  201.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  202.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ_S2_GYU_01", 0)
  203.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(0.2, 0.0)
  204.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ_S2_GYU_02", 0)
  205.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(1.9, 0.0)
  206.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ_S2_GYU_03", 0)
  207.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ_S2_GYU_04", 0)
  208.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(4.8, 0.0)
  209.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ_S2_GYU_05", 0)
  210.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ_S2_GYU_06", 0)
  211.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  212.  
  213.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  214.  
  215.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  216.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  217.                         LuaGlue_EndCinematicCameraLock()
  218.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  219.  
  220.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  221.                         LuaGlue_CNViewHide()
  222.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  223.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  224.  
  225.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  226.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  227.                         LuaGlue_AddCNCinematicServerAck()
  228.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  229.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  230.  
  231.    LuaGlue_EndCinematic()
  232.  
  233. end
  234.  
  235. function TLQ_S2_pre_stage3()    --Goku and OX King
  236.    LuaGlue_BeginCinematic(370, 130)
  237.  
  238.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  239.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  240.                         LuaGlue_CNViewShow()
  241.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  242.  
  243.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  244.                         LuaGlue_AddCNCharacterShadowOnOff(0)
  245.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  246.  
  247.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  248.  
  249.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  250.  
  251.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  252.                         local GYU_B1 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(2992101, 334.81, 0, 173.77, 130, 0.0)             --OX King spawn
  253.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  254.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  255.                         local GKN_A1 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(2741101, 334.81, 0, 173.77, 210, 0.0)             --Goku spawn
  256.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  257.  
  258.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  259.                         LuaGlue_AddCNSound2D("TLQ\TLQ2_3_Goku_in.wav", 0.0)             --2D sound
  260.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  261.  
  262.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  263.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (GYU_B1, 4001, 0, 0, 349.418, 0, 129.1, 0.0)
  264.         --              LuaGlue_AddCNSobAnimPlay (GYU_B1, 4002, 1, 6, 0.0)
  265.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  266.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  267.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (GKN_A1, 4002, 0, 0, 350.85, 0, 131.06, 0.0)
  268.         --              LuaGlue_AddCNSobAnimPlay (GKN_A1, 4003, 1, 6, 0.0)
  269.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  270.  
  271.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  272.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ_S2_GYUGKN_01", 0)
  273.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  274.  
  275.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  276.  
  277.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  278.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  279.                         LuaGlue_EndCinematicCameraLock()
  280.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  281.  
  282.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  283.                         LuaGlue_CNViewHide()
  284.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  285.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  286.  
  287.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  288.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  289.                         LuaGlue_AddCNCinematicServerAck()
  290.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  291.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  292.  
  293.    LuaGlue_EndCinematic()
  294.  
  295. end
  296.  
  297. function TLQ_S2_pre_stage4()    --Goku fly out
  298.    LuaGlue_BeginCinematic(370, 130)
  299.  
  300.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  301.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  302.                         LuaGlue_CNViewShow()
  303.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  304.  
  305.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  306.                         LuaGlue_AddCNCharacterShadowOnOff(0)
  307.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  308.  
  309.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  310.  
  311.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  312.  
  313.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  314.                         LuaGlue_AddCNSound2D("TLQ\TLQ2_4_Goku_out.wav", 3.0)            --2D sound
  315.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  316.  
  317.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  318.                         local GYU_B1 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(2992101, 334.81, 0, 173.77, 190, 0.0)             --OX King spawn
  319.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  320.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  321.                         local GKN_A1 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(2741101, 334.81, 0, 173.77, 200, 0.0)             --Goku spawn
  322.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  323.  
  324.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  325.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (GYU_B1, 4003, 0, 0, 348.414, 0, 131.893, 0.0)
  326.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  327.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  328.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (GKN_A1, 4004, 0, 0, 349.529, 0, 129.932, 0.0)
  329.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  330.  
  331.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  332.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ_S2_GYUGKN_02", 0)
  333.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(0.3, 0.0)
  334.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ_S2_GYUGKN_03", 0)
  335.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ_S2_GYUGKN_04", 0)
  336.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(2.0, 0.0)
  337.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  338.  
  339.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  340.  
  341.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  342.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  343.                         LuaGlue_EndCinematicCameraLock()
  344.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  345.  
  346.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  347.                         LuaGlue_CNViewHide()
  348.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  349.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  350.  
  351.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  352.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  353.                         LuaGlue_AddCNCinematicServerAck()
  354.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  355.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  356.  
  357.    LuaGlue_EndCinematic()
  358.  
  359. end
  360.  
  361.  
  362. function TLQ_S2_stage0()        --Chi-chi
  363.    LuaGlue_BeginCinematic(137, -200)
  364.  
  365.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  366.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  367.                         LuaGlue_CNViewShow()
  368.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  369.  
  370.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  371.                         LuaGlue_AddCNCharacterShadowOnOff(0)
  372.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  373.  
  374.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  375.  
  376.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  377.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  378.                         LuaGlue_AddCNSound2D("TLQ\TLQ2_5_Dino_in.wav", 0.0)             --2D sound
  379.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  380.  
  381.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  382.                         local TNO_A1 = LuaGlue_AddCNMobCreate(8211111, 0, 0, 0, -90, 0)         --Dinorsaur spawn
  383.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  384.  
  385.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  386.                         local CYC_A1 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(1711101, 0, 0, 0, 135, 0.0)               --Chi-chi spawn
  387.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  388.  
  389.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  390.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting(TNO_A1, 4000, 0, 0, 140, -88.18, -200, 0.0)
  391.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  392.  
  393.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  394.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting(CYC_A1, 4000, 1, 23, 137.20, -88.09, -199.18, 0.0)
  395.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  396.  
  397.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  398.                         LuaGlue_AddCNCameraShakeFactor(15, 0.1)                                                 --Camera shaking
  399.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ_S2_stage_05", 0)
  400.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(2, 0.0)
  401.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ_S2_stage_06", 0)
  402.                         LuaGlue_AddCNCameraShakeFactorReset()
  403.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  404.  
  405.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  406.         --              LuaGlue_AddCNCameraShake(5 , 3, 14.1)
  407.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  408.  
  409.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  410.  
  411.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  412.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  413.                         LuaGlue_EndCinematicCameraLock()
  414.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  415.  
  416.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  417.                         LuaGlue_CNViewHide()
  418.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  419.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  420.  
  421.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  422.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  423.                         LuaGlue_AddCNCinematicServerAck()
  424.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  425.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  426.  
  427.    LuaGlue_EndCinematic()
  428.  
  429. end
  430.  
  431.  
  432. function TLQ_S2_stage1()                --Goku
  433.  
  434.    LuaGlue_BeginCinematic(137, -200)
  435.  
  436.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  437.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  438.                         LuaGlue_CNViewShow()
  439.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  440.  
  441.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  442.                         LuaGlue_AddCNCharacterShadowOnOff(0)
  443.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  444.  
  445.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  446.  
  447.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  448.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  449.                         LuaGlue_AddCNSound2D("TLQ\TLQ2_6_Goku_in2.wav", 0.0)            --2D sound
  450.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  451.  
  452.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  453.                         local GKN_A1 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(2741101, 0, 0, 0, 180, 0.0)               --Goku spawn
  454.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  455.  
  456.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  457.                         local CYC_A1 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(1711101, 0, 0, 0, 135, 0.0)               --Chi-chi spawn
  458.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  459.  
  460.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  461.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (GKN_A1, 4000, 0, 0, 137.98, -88.09, -198.06, 0.0)
  462.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlay (GKN_A1, 4001, 0, 0, 0)
  463.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  464.  
  465.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  466.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (CYC_A1, 4001, 0, 0, 137.20, -88.09, -199.18, 0.0)
  467.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlay (CYC_A1, 4002, 0, 0, 0)
  468.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  469.  
  470.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  471.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ_S2_stage_01", 0)
  472.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ_S2_stage_02", 0)
  473.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(3, 0.0)   
  474.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  475.  
  476.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  477.  
  478.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  479.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  480.                         LuaGlue_EndCinematicCameraLock()
  481.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  482.  
  483.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  484.                         LuaGlue_CNViewHide()
  485.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  486.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  487.  
  488.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  489.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  490.                         LuaGlue_AddCNCinematicServerAck()
  491.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  492.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  493.  
  494.    LuaGlue_EndCinematic()
  495.  
  496. end
  497.  
  498.  
  499. function TLQ_S2_stage2()                --Goku_Chi-chi Fly out
  500.  
  501.    LuaGlue_BeginCinematic(137, -200)
  502.  
  503.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  504.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  505.                         LuaGlue_CNViewShow()
  506.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  507.  
  508.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  509.                         LuaGlue_AddCNCharacterShadowOnOff(0)
  510.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  511.  
  512.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  513.  
  514.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  515.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  516.                         LuaGlue_AddCNSound2D("TLQ\TLQ2_7_Goku_out2.wav", 2.0)           --2D sound
  517.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  518.  
  519.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  520.                         local GKO_A1 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(2751101, 0, 0, 0, 180, 0.0)               --goku & Chi-chi spawn
  521.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  522.  
  523.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  524.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (GKO_A1, 4000, 0, 0, 136.26, -88.09, -199.29, 0.0)
  525.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  526.  
  527.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  528.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ_S2_stage_03", 0)
  529.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ_S2_stage_04", 0)
  530.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(3, 0.0)   
  531.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  532.  
  533.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  534.  
  535.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  536.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  537.                         LuaGlue_EndCinematicCameraLock()
  538.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  539.  
  540.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  541.                         LuaGlue_CNViewHide()
  542.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  543.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  544.  
  545.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  546.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  547.                         LuaGlue_AddCNCinematicServerAck()
  548.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  549.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  550.  
  551.    LuaGlue_EndCinematic()
  552.  
  553. end
  554.  
  555.  
  556. --=======================================--
  557. --TLQ_03 Start by lovzz.
  558. --=======================================--
  559. function TLQ_S3_pre_stage1()
  560.  
  561.    LuaGlue_BeginCinematic(0, 0)
  562.  
  563.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  564.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  565.                         LuaGlue_CNViewShow()
  566.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  567.  
  568.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  569.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(1, 0, 0, 0, 0)
  570.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  571.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  572.  
  573.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  574.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  575.                         LuaGlue_AddCNSound2D("TLQ\TLQ3_1_Intro.wav", 0.0)               --2D sound
  576.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  577.  
  578.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  579.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(1, 0, 0, 0, 0.3)   
  580.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  581.  
  582.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  583.                         LuaGlue_CNFlash("TLQ3_Age_756.swf", 0, 0, 3)    --Age_756
  584.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  585.  
  586.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  587.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ3_Pre_Cam_01", 0.0)
  588.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  589.  
  590.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  591.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(1, 255, 255, 255, 9)
  592.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  593.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  594.  
  595.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  596.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  597.                         LuaGlue_CNViewHide()
  598.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(1, 255, 255, 255, 0)       
  599.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  600.  
  601.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  602.                         LuaGlue_EndCinematicCameraLock()
  603.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  604.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  605.  
  606.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  607.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  608.                         LuaGlue_AddCNCinematicServerAck()
  609.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  610.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  611.  
  612.    LuaGlue_EndCinematic()
  613.  
  614. end
  615.  
  616. function TLQ_S3_stage1()                --Chi-chi show
  617.  
  618.    LuaGlue_BeginCinematic(-127, -24)
  619.  
  620.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  621.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  622.                         LuaGlue_CNViewShow()
  623.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  624.  
  625.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  626.                         LuaGlue_AddCNCharacterShadowOnOff(0)
  627.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  628.  
  629.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  630.  
  631.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  632.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  633.                         LuaGlue_AddCNSound2D("TLQ\TLQ3_2_Chichi.wav", 0.0)              --2D sound
  634.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  635.  
  636.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  637.                         local CYA_A1 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(1701101, 0, 0, 0, 0, 0.0)         --Chi-chi spawn
  638.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  639.  
  640.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  641.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (CYA_A1, 4000, 0, 0, -127.96, 22, -24.04, 0.0)
  642.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  643.  
  644.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  645.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ3_stage1_01", 0)
  646.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ3_stage1_02", 0)
  647.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(3, 0.0)   
  648.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  649.  
  650.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  651.  
  652.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  653.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  654.                         LuaGlue_EndCinematicCameraLock()
  655.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  656.  
  657.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  658.                         LuaGlue_CNViewHide()
  659.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  660.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  661.  
  662.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  663.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  664.                         LuaGlue_AddCNCinematicServerAck()
  665.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  666.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  667.  
  668.    LuaGlue_EndCinematic()
  669.  
  670. end
  671.  
  672. function TLQ_S3_stage2()                --Boss show
  673.  
  674.    LuaGlue_BeginCinematic(-67, 0)
  675.  
  676.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  677.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  678.                         LuaGlue_CNViewShow()
  679.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  680.  
  681.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  682.                         LuaGlue_AddCNCharacterShadowOnOff(0)
  683.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  684.  
  685.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  686.  
  687.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  688.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  689.                         LuaGlue_AddCNSound2D("TLQ\TLQ3_5_Boss_Intro.wav", 2.0)          --2D sound
  690.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  691.  
  692.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  693.                         local BER_A1 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(1331101, 0, 0, 0, -90, 0.0)
  694.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  695.  
  696.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  697.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (BER_A1, 4000, 0, 0, -67.49, 22, 0, 0.0)
  698.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  699.  
  700.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  701.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ3_stage2_01", 0)
  702.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ3_stage2_02", 0)
  703.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(3, 0.0)   
  704.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  705.  
  706.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  707.  
  708.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  709.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  710.                         LuaGlue_EndCinematicCameraLock()
  711.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  712.  
  713.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  714.                         LuaGlue_CNViewHide()
  715.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  716.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  717.  
  718.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  719.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  720.                         LuaGlue_AddCNCinematicServerAck()
  721.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  722.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  723.  
  724.    LuaGlue_EndCinematic()
  725.  
  726. end
  727.  
  728. function TLQ_S3_stage3()                --Oolong Tranform
  729.  
  730.    LuaGlue_BeginCinematic(-120, 0)
  731.  
  732.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  733.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  734.                         LuaGlue_CNViewShow()
  735.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  736.  
  737.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  738.                         LuaGlue_AddCNCharacterShadowOnOff(0)
  739.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  740.  
  741.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  742.  
  743.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  744.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  745.                         LuaGlue_AddCNSound2D("TLQ\TLQ3_4_Transform_Goku.wav", 2.0)              --2D sound
  746.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  747.  
  748.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  749.                         local GKU_A8 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(2761801, 96, 0, 124, 180, 0.0)            --Goku spawn
  750.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  751.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  752.                         local WOO_A1 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(8671101, 96, 0, 124, 180, 0.0)            --Oolong spawn
  753.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  754.  
  755.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  756.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (GKU_A8, 2, 0, 0, -124.24, 0, -9.23, 0.0)
  757.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlay (GKU_A8, 4001, 0, 0, 0.0)
  758.                         LuaGlue_AddCNSobDelete(GKU_A8, 0.0)
  759.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  760.  
  761.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  762.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (WOO_A1, 1, 0, 0, -124.24, 0, -9.23, 3.5)
  763.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlay (WOO_A1, 2, 0, 0, 0.0)
  764.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  765.  
  766.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  767.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ3_stage3_01", 0)       
  768.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  769.  
  770.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  771.  
  772.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  773.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  774.                         LuaGlue_EndCinematicCameraLock()
  775.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  776.  
  777.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  778.                         LuaGlue_CNViewHide()
  779.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  780.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  781.  
  782.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  783.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  784.                         LuaGlue_AddCNCinematicServerAck()
  785.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  786.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  787.  
  788.    LuaGlue_EndCinematic()
  789.  
  790. end
  791.  
  792.  
  793. function TLQ_S3_stage4()                --Piccolo show
  794.  
  795.    LuaGlue_BeginCinematic(100, -70)
  796.  
  797.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  798.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  799.                         LuaGlue_CNViewShow()
  800.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  801.  
  802.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  803.                         LuaGlue_AddCNCharacterShadowOnOff(0)
  804.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  805.  
  806.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  807.  
  808.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  809.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  810.                         LuaGlue_AddCNSound2D("TLQ\TLQ3_3_Sketch_Goku.wav", 5.5)         --2D sound
  811.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  812.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  813.                         LuaGlue_AddCNSound2D("TLQ\TLQ3_6_Picolo_Intro.wav", 7.5)                --2D sound
  814.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  815.  
  816.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  817.                         local GKU_A8 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(2761801, 124.46, 22.19, -121.82, 150, 0.0)                --Goku spawn
  818.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  819.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  820.                         local PIC_A1 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(5551105, 124.46, 22.19, -121.82, 90, 0.0)         --Piccolo spawn
  821.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  822.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  823.                         local YAM_B1 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(9042101, 112.55, 22.2, -100.20, 250, 0.0)         --Yamcha
  824.                         LuaGlue_AddCNSobRotateY(YAM_B1, 270, 10)
  825.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  826.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  827.                         local KRI_A1 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(3511104, 124.46, 22.19, -121.82, 280, 0.0)                --Krillin
  828.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  829.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  830.                         local TEN_B1 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(7042101, 111.864, 22.2, -102.175, 320, 0.0)               --Tenshinhan
  831.                         LuaGlue_AddCNSobRotateY(TEN_B1, 275, 10)
  832.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  833.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  834.                         local CHA_A1 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(1582101, 110.89, 22.2, -102.2, 370, 0.0)          --Chaozu
  835.                         LuaGlue_AddCNSobRotateY(CHA_A1, 275, 10)
  836.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  837.  
  838.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  839.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (GKU_A8, 4000, 0, 0, 111.28, 22.2, -100.697, 0.0)
  840.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlay (GKU_A8, 4002, 1, 6, 0.0)
  841.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  842.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  843.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (PIC_A1, 4009, 0, 0, 92.614, 22.2, -101.78, 0.0)
  844.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  845.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  846.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (KRI_A1, 2, 0, 0, 112.548, 22.2, -101.448, 0.0)
  847.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  848.  
  849.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  850.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ3_stage4_01", 0)
  851.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ3_stage4_02", 0)
  852.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(4, 0.0)
  853.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ3_stage4_03", 0)
  854.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(0.33, 0.0)
  855.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ3_stage4_04", 0)
  856.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(1, 0.0)
  857.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ3_stage4_05", 0)
  858.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(4, 0.0)
  859.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TLQ3_stage4_06", 0)       
  860.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  861.  
  862.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  863.                         LuaGlue_CNBalloonBegin(TEN_B1, 1100716, 0, 0, 12)       --Narration
  864.                         LuaGlue_CNBalloonProgress(GKU_A8, 1100717, 0, 0, 3)
  865.                         LuaGlue_CNBalloonProgress(YAM_B1, 1100718, 0, 0, 3)
  866.                         LuaGlue_CNBalloonProgress(KRI_A1, 1100719, 0, 1, 3)
  867.                         LuaGlue_CNBalloonEnd(GKU_A8, 1100720, 0, 0, 4, 2)
  868.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  869.  
  870.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  871.  
  872.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  873.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  874.                         LuaGlue_EndCinematicCameraLock()
  875.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  876.  
  877.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  878.                         LuaGlue_CNViewHide()
  879.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  880.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  881.  
  882.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  883.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  884.                         LuaGlue_AddCNCinematicServerAck()
  885.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  886.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  887.  
  888.    LuaGlue_EndCinematic()
  889.  
  890. end
  891. --=======================================--
  892. --TMQ_01 Start by lovzz.
  893. --=======================================--
  894. function TMQ_pre_stage1()
  895.  
  896.    LuaGlue_BeginCinematic(867, -787)
  897.  
  898.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  899.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  900.                         LuaGlue_CNViewShow()
  901.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  902.  
  903.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  904.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(1, 0, 0, 0, 0)
  905.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  906.  
  907.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  908.  
  909.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  910.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  911.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(1, 0, 0, 0, 0.3)   
  912.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  913.  
  914.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  915.                         LuaGlue_CNFlash("TMQ1_Age_761.swf", 0, 0, 1)    --Age_761
  916.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  917.  
  918.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  919.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "PreCam01", 0.0)
  920.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  921.  
  922.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  923.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(1, 0, 0, 0, 6)
  924.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  925.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  926.  
  927.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  928.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  929.                         LuaGlue_EndCinematicCameraLock()
  930.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  931.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  932.  
  933.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  934.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  935.                         LuaGlue_CNViewHide()
  936.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(0.5, 0, 0, 0, 0)
  937.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  938.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  939.  
  940.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  941.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  942.                         LuaGlue_AddCNCinematicServerAck()
  943.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  944.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  945.  
  946.    LuaGlue_EndCinematic()
  947.  
  948. end
  949.  
  950.  
  951. function TMQ_S1_stage1()                --Raditz show
  952.  
  953.    LuaGlue_BeginCinematic(904, -747)
  954.  
  955.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  956.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  957.                         LuaGlue_CNViewShow()
  958.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  959.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  960.  
  961.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  962.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  963.                         local Raditz = LuaGlue_AddCNMobCreate(7011101, 0, 0, 0, -90, 0.0)               --Raditz
  964.                         local Nog = LuaGlue_AddCNNpcCreate(5061401, 0, 0, 0, 80, 0.0)
  965.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  966.  
  967.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  968.                         LuaGlue_AddCNSound2D("TMQ\TMQ1_Stage1_Amb.ogg", 0)              --2D sound
  969.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  970.  
  971.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  972.                         LuaGlue_AddCNSobTriggerObjectState(16, 0, 1, 0.0)
  973.                         local car = LuaGlue_AddCNNpcCreate(1511101, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0)
  974.                         LuaGlue_AddCNSobSplineMove(car, 0.0, 0.0, 0.0, "NogCar_path", 2.0)      --2D path sound(TMQ1_Stage1_Truck.wav)
  975.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  976.  
  977.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  978.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "SpacepopDown", 0.1)        --2D path sound(TMQ1_Stage1_SpaceDown.wav)
  979.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(1.5, 0.0)
  980.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "SpacepopArrive", 0.0)
  981.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(0.5, 0.0)
  982.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "NogCarCamera1", 0.0)
  983.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(2.0, 0.0)
  984.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "NogCarCamera2", 0.0)
  985.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  986.  
  987.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  988.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(2, 255, 255, 255, 16.0)
  989.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()  
  990.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  991.  
  992.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()  
  993.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  994.                         LuaGlue_AddCNSobTriggerObjectState(16, 2, 1, 0.0)
  995.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  996.  
  997.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  998.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (Nog, 4000, 0, 0, 903.63, -63.54, -734, 0.0)
  999.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1000.  
  1001.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1002.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (Raditz, 4000, 0, 0, 919.17, -78.75, -733.74, 0.0)
  1003.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1004.  
  1005.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1006.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "SpacepopOpen", 0.0)
  1007.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(0.5, 0.0)
  1008.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Raditz_Up", 0.0)
  1009.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Raditz_preDown", 0.1)
  1010.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1011.  
  1012.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1013.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(1, 255, 255, 255, 0)       
  1014.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1015.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1016.  
  1017.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1018.  
  1019.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1020.                         LuaGlue_AddCNSobRotateY(Raditz, 218.0, 0)
  1021.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1022.  
  1023.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1024.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (Raditz, 4001, 0, 0, 910.01, -63.01, -750.30, 0.0)
  1025.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlay (Raditz, 4002, 1, 1, 0.0)
  1026.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1027.  
  1028.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1029.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Raditz_Down", 0.1)
  1030.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1031.  
  1032.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1033.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(1, 255, 255, 255, 7)
  1034.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1035.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1036.  
  1037.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1038.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1039.                         LuaGlue_CNFlash("TMQ_s1_intermission_01.swf", 0, 0, 0)  --Intermission flash
  1040.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1041.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1042.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(1, 255, 255, 255, 1.0)
  1043.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1044.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1045.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(1, 0, 0, 0, 13.0)
  1046.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1047.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1048.  
  1049.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1050.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1051.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(1, 0, 0, 0, 0)
  1052.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1053.  
  1054.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1055.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (Raditz, 4003, 0, 0, 910.01, -63.01, -750.30, 0.0)
  1056.                         LuaGlue_AddCNSobDelete(Raditz, 0.0)
  1057.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1058.  
  1059.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1060.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Raditz_Out", 0.0)
  1061.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1062.  
  1063.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1064.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(0.5, 255, 255, 255, 4.3)
  1065.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1066.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1067.  
  1068.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1069.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1070.                         LuaGlue_EndCinematicCameraLock()
  1071.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1072.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1073.  
  1074.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1075.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1076.                         LuaGlue_CNViewHide()
  1077.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(1, 255, 255, 255, 2)
  1078.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1079.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1080.  
  1081.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1082.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1083.                         LuaGlue_AddCNCinematicServerAck()
  1084.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1085.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1086.  
  1087.    LuaGlue_EndCinematic()
  1088.  
  1089. end
  1090.  
  1091.  
  1092. function TMQ_S1_stage2()                --Raditz show again
  1093.  
  1094.    LuaGlue_BeginCinematic(500, 0)
  1095.  
  1096.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1097.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1098.                         LuaGlue_CNViewShow()
  1099.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1100.  
  1101.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1102.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(1, 0, 0, 0, 0)
  1103.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1104.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1105.  
  1106.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1107.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1108.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(1, 0, 0, 0, 0.3)   
  1109.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1110.  
  1111.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1112.                         local Raditz = LuaGlue_AddCNMobCreate(7011101, 0, 0, 0, 180, 0.0)               --Raditz
  1113.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1114.  
  1115.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1116.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (Raditz, 4008, 0, 0, 429, 0, 176, 0)
  1117.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlay (Raditz, 4009, 0, 0, 0)
  1118.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlay (Raditz, 4010, 0, 0, 0)
  1119.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1120.  
  1121.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1122.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TMQ1_Raditz_Appear_01", 0.0)
  1123.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TMQ1_Raditz_Appear_02", 0.0)
  1124.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TMQ1_Raditz_Appear_03", 0.0)
  1125.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(12.0, 0)
  1126.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TMQ1_Raditz_Appear_04", 0.0)
  1127.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(0.33, 0)
  1128.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TMQ1_Raditz_Appear_04_1", 0.0)
  1129.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TMQ1_Raditz_Appear_04_2", 0.0)
  1130.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1131.  
  1132.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1133.                         LuaGlue_CNBalloonBegin(Raditz, 1100933, 0, 0, 12)       --Narration
  1134.                         LuaGlue_CNBalloonProgress(Raditz, 1100934, 0, 0, 5)
  1135.                         LuaGlue_CNBalloonEnd(Raditz, 1100935, 0, 0, 4, 3)
  1136.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1137.  
  1138.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1139.  
  1140.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1141.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1142.                         LuaGlue_EndCinematicCameraLock()
  1143.                         LuaGlue_CNViewHide()
  1144.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1145.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1146.  
  1147.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1148.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1149.                         LuaGlue_AddCNCinematicServerAck()
  1150.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1151.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1152.  
  1153.    LuaGlue_EndCinematic()
  1154.  
  1155. end
  1156.  
  1157.  
  1158. --=======================================--
  1159. --Tutorial Start by lovzz.
  1160. --=======================================--
  1161.  
  1162. function Tutorial_S1()                          --Intro
  1163.  
  1164.    LuaGlue_BeginCinematic(-100, -100)
  1165.  
  1166.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1167.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1168.                         LuaGlue_CNViewShow()
  1169.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1170.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1171.  
  1172.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1173.  
  1174.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1175.                         LuaGlue_AddCNSound2D("TMQ\Tutorial_Amb.ogg", 0.0)               --2D sound
  1176.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1177.  
  1178.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1179.                         LuaGlue_AddCNSound2D("TMQ\Tutorial_ScenePass.wav", 9.5)         --2D sound
  1180.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1181.  
  1182.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1183.                         LuaGlue_CNFlash("Tutorial_kamehouse.swf", 0, 0, 3)      --Age761 flash
  1184.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1185.  
  1186.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1187.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(0, 255, 255, 255, 0)
  1188.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S1_01", 0.0)                     
  1189.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1190.  
  1191.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1192.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(5, 255, 255, 255, 0)
  1193.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1194.  
  1195.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1196.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(2, 255, 255, 255, 9.0)
  1197.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1198.  
  1199.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1200.  
  1201.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1202.  
  1203.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1204.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(1, 255, 255, 255, 0)
  1205.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1206.  
  1207.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1208.                         LuaGlue_EndCinematicCameraLock()
  1209.                         LuaGlue_CNViewHide()
  1210.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1211.  
  1212.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1213.  
  1214.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1215.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1216.                         LuaGlue_AddCNCinematicServerAck()
  1217.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1218.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1219.  
  1220.    LuaGlue_EndCinematic()
  1221. end
  1222.  
  1223.  
  1224. function Tutorial_S2()
  1225.  
  1226.    LuaGlue_BeginCinematic(-100, -100)
  1227.  
  1228.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1229.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1230.                         LuaGlue_CNViewShow()
  1231.                         LuaGlue_AddCNCharacterShadowOnOff(0)
  1232.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1233.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1234.                         LuaGlue_AddCNCameraShakeFactorReset()
  1235.                         LuaGlue_AddCNCameraShakeFactor( 8, 2)
  1236.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1237.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1238.  
  1239.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()   --Time crack
  1240.  
  1241.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1242.                         LuaGlue_AddCNSound2D("TMQ\Tutorial_Amb2.ogg", 0.0)              --2D sound
  1243.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1244.  
  1245.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1246.                         LuaGlue_AddCNSobTriggerObjectState(2, 0, 1, 0)
  1247.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S2_01", 0.0)                     
  1248.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1249.  
  1250.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1251.  
  1252.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()   --Dark EYE
  1253.  
  1254.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1255.                         LuaGlue_AddCNSound2D("TMQ\Tutorial_Eye_Intro.wav", 0.0)         --2D sound
  1256.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1257.  
  1258.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1259.                         LuaGlue_AddCNSobTriggerObjectState(2, 0, 0, 0)         
  1260.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1261.  
  1262.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1263.                         local EYE_A1 = LuaGlue_AddCNMobCreate(2911113, 0, 0, 0, 180, 0.0)               --M_EYE
  1264.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1265.  
  1266.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1267.                         local EYE_A2 = LuaGlue_AddCNMobCreate(2911113, 0, 0, 0, 180, 0.0)               --M_EYE
  1268.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1269.  
  1270.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1271.                         local EYE_A3 = LuaGlue_AddCNMobCreate(2911113, 0, 0, 0, 180, 0.0)               --M_EYE
  1272.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1273.  
  1274.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1275.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (EYE_A1, 4003, 0, 0, -139.68, 0, -107.497, 0.0)
  1276.                         LuaGlue_AddCNSobDelete(EYE_A1, 0)
  1277.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1278.  
  1279.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1280.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (EYE_A2, 4004, 0, 0, -150.62, 0, -108.66, 0.0)
  1281.                         LuaGlue_AddCNSobDelete(EYE_A2, 0)
  1282.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1283.  
  1284.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1285.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (EYE_A3, 4002, 0, 0, -144.45, 0, -119.26, 0.0)
  1286.                         LuaGlue_AddCNSobDelete(EYE_A3, 0)
  1287.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1288.  
  1289.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1290.                         local REJ_D2 = LuaGlue_AddCNMobCreate(7114201, -95.38, 50.22, -137.34, -180.0, 8.0)
  1291.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1292.  
  1293.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1294.                         local REJ_D1 = LuaGlue_AddCNMobCreate(7114107, -98.38, 50.23, -138.34, -180.0, 9.0)
  1295.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1296.  
  1297.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1298.                         local REJ_D3 = LuaGlue_AddCNMobCreate(7114201,  -100.88, 50.43, -136.34, -180, 8.0)
  1299.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1300.  
  1301.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1302.                         local TRU_A1 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(7511101, 0, 0, 0, 0, 0.0)         --Trunks
  1303.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1304.  
  1305.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1306.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S2_02", 0)
  1307.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(1, 0)
  1308.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S2_03", 0)
  1309.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(4, 0)
  1310.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S2_04", 0)
  1311.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1312.  
  1313.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1314.  
  1315.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1316.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1317.                         LuaGlue_CNBalloonBegin(REJ_D1, 1000129, 0, 0, 0)        --Narration
  1318.                         LuaGlue_CNBalloonEnd(REJ_D1, 1000130, 0, 0, 2, 3)
  1319.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1320.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1321.  
  1322.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()           --Trunks show
  1323.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1324.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (TRU_A1, 4005, 0, 0, -96.878, 48.982, -157.336, 0)
  1325.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlay (TRU_A1, 4008, 1, 15, 0)
  1326.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1327.  
  1328.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1329.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S3_01", 0.0)
  1330.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S3_02_1", 0.0)
  1331.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S3_02", 0.0)
  1332.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(1, 0)
  1333.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S3_03", 0.0)
  1334.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1335.  
  1336.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1337.                         LuaGlue_CNBalloonBegin(TRU_A1, 1000131, 0, 0, 8)        --Narration
  1338.                         LuaGlue_CNBalloonProgress(REJ_D1, 1000132, 0, 0, 3)
  1339.                         LuaGlue_CNBalloonProgress(TRU_A1, 1000133, 0, 0, 3)
  1340.                         LuaGlue_CNBalloonProgress(REJ_D1, 1000134, 0, 0, 3)
  1341.                         LuaGlue_CNBalloonProgress(REJ_D1, 1000135, 0, 0, 2)
  1342.                         LuaGlue_CNBalloonProgress(TRU_A1, 1000136, 0, 0, 3)
  1343.                         LuaGlue_CNBalloonEnd(REJ_D1, 1000137, 0, 0, 3, 3)
  1344.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1345.      
  1346.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1347.                
  1348.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()           --Fight
  1349.  
  1350.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1351.                         LuaGlue_AddCNSound2D("TMQ\Tutorial_Battle1.wav", 0.0)
  1352.                         LuaGlue_AddCNSound2D("TMQ\Tutorial_Battle2.wav", 12.0)          --2D sound
  1353.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1354.  
  1355.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1356.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlay (REJ_D2, 4002, 0, 0, 0)
  1357.                         LuaGlue_AddCNSobDelete(REJ_D2, 0)
  1358.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1359.  
  1360.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1361.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlay (REJ_D1, 4003, 0, 0, 0)
  1362.                         LuaGlue_AddCNSobDelete(REJ_D1, 0)
  1363.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1364.  
  1365.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1366.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlay (REJ_D3, 4003, 0, 0, 0)
  1367.                         LuaGlue_AddCNSobDelete(REJ_D3, 0)
  1368.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1369.  
  1370.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1371.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (TRU_A1, 4006, 0, 0, -96.878, 48.982, -157.336, 0)
  1372.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlay (TRU_A1, 4008, 0, 0, 0)
  1373.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1374.  
  1375.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1376.                         LuaGlue_AddCNEffectActorBone("POST_Black_1.0", TRU_A1, "Bip01 Spine", 0.5)      --Effect
  1377.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1378.  
  1379.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1380.                         LuaGlue_AddCNEffectActorOffset("NPC_CNE_GKU_TVE_001", REJ_D1, 0.5, 20.0)
  1381.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1382.  
  1383.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1384.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S4_01", 0.0)
  1385.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S4_01_1", 0.0)
  1386.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S4_02", 0.0)
  1387.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S4_03", 0.0)
  1388.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S4_04", 0.0)
  1389.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S4_05", 0.0)
  1390.                         LuaGlue_AddCNCameraShakeFactorReset()
  1391.                         LuaGlue_AddCNCameraShakeFactor( 10, 3)
  1392.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S4_06", 0.0)
  1393.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S4_07", 0.0)
  1394.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S4_08", 0.0)
  1395.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S4_09", 0.0)
  1396.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S4_10", 0.0)
  1397.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S4_10_1", 0.0)
  1398.                         LuaGlue_AddCNCameraShakeFactorReset()
  1399.                         LuaGlue_AddCNCameraShakeFactor( 12, 10)
  1400.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S4_11", 0.0)
  1401.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(3.5, 0.0)
  1402.                         LuaGlue_AddCNCameraShakeFactorReset()
  1403.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1404.  
  1405.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1406.  
  1407.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1408.  
  1409.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1410.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (TRU_A1, 4008, 1, 5, -96.878, 48.982, -157.336, 0)
  1411.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1412.  
  1413.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1414.                         LuaGlue_CNBalloonSingle(TRU_A1, 1000138, 0, 0, 4, 0)            --Narration
  1415.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1416.  
  1417.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1418.  
  1419.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1420.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1421.                         LuaGlue_EndCinematicCameraLock()
  1422.                         LuaGlue_CNViewHide()
  1423.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1424.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1425.  
  1426.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1427.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1428.                         LuaGlue_AddCNCinematicServerAck()
  1429.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1430.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1431.  
  1432.    LuaGlue_EndCinematic()
  1433. end
  1434.  
  1435.  
  1436. function Tutorial_S3()          --Timemachine
  1437.  
  1438.    LuaGlue_BeginCinematic(-100, -100)
  1439.  
  1440.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1441.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1442.                         LuaGlue_CNViewShow()
  1443.                         LuaGlue_AddCNCharacterShadowOnOff(0)
  1444.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1445.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1446.  
  1447.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1448.  
  1449.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1450.                         LuaGlue_AddCNSound2D("TMQ\Tutorial_Timemachine.wav", 0.0)               --2D sound
  1451.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1452.  
  1453.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1454.                         LuaGlue_AddCNSobTriggerObjectState(3, 1, 1, 0)
  1455.                         LuaGlue_AddCNSobTriggerObjectState(3, 0, 1, 0)
  1456.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S_end_01", 0.0)
  1457.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tutorial_S_end_02", 0.0)
  1458.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(3, 0)                     
  1459.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1460.  
  1461.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1462.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1463.                         LuaGlue_AddCNSobTriggerObjectState(3, 0, 0, 0)
  1464.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1465.  
  1466.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1467.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1468.                         LuaGlue_EndCinematicCameraLock()
  1469.                         LuaGlue_CNViewHide()
  1470.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1471.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1472.  
  1473.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1474.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1475.                         LuaGlue_AddCNCinematicServerAck()
  1476.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1477.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1478.  
  1479.    LuaGlue_EndCinematic()
  1480. end
  1481. --=======================================--
  1482. --Rank Battle_001 by lovzz.
  1483. --=======================================--
  1484.  
  1485. function rankBattle001()
  1486.  
  1487.    LuaGlue_BeginCinematic(0, 0)
  1488.  
  1489.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1490.  
  1491.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1492.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Battle_arena_001", 0.0)
  1493.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1494.  
  1495.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1496.  
  1497.    LuaGlue_EndCinematic()
  1498. end
  1499.  
  1500. function rankBattle002()
  1501.  
  1502.    LuaGlue_BeginCinematic(0, 0)
  1503.  
  1504.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1505.  
  1506.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1507.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Battle_arena_002", 0.0)
  1508.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1509.  
  1510.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1511.  
  1512.    LuaGlue_EndCinematic()
  1513. end
  1514. --=======================================--
  1515. --Tenkaichi_PreFinal by lovzz.
  1516. --=======================================--
  1517.  
  1518. function Tenkaichi_preFinal()
  1519.  
  1520.    LuaGlue_BeginCinematic(0, 0)
  1521.  
  1522.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1523.  
  1524.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1525.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tenkaichi_preFinal_01", 0.0)
  1526.                         LuaGlue_AddCNGuiCommand("CraneTeamInfoGui", 1, 0.0)
  1527.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tenkaichi_Award_06", 0.0)
  1528.                         LuaGlue_AddCNGuiCommand("CraneTeamInfoGui", 0, 0)
  1529.                         LuaGlue_AddCNGuiCommand("TurtleTeamInfoGui", 1, 0.0)
  1530.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tenkaichi_Award_07", 0.0)
  1531.                         LuaGlue_AddCNGuiCommand("TurtleTeamInfoGui", 0, 0)
  1532.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1533.  
  1534.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1535.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(1, 255, 255, 255, 9)
  1536.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(0.5, 255, 255, 255, 0)
  1537.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1538.  
  1539.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1540.  
  1541.    LuaGlue_EndCinematic()
  1542. end
  1543.  
  1544. --=======================================--
  1545. --Tenkaichi_Final by lovzz.
  1546. --=======================================--
  1547.  
  1548. function Tenkaichi_Final()
  1549.  
  1550.    LuaGlue_BeginCinematic(0, 0)
  1551.  
  1552.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1553.  
  1554.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1555.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tenkaichi_Final_01", 0.0)
  1556.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1557.  
  1558.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1559.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(2, 255, 255, 255, 5)
  1560.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1561.  
  1562.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1563.  
  1564.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1565.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1566.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(1, 255, 255, 255, 0)
  1567.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1568.  
  1569.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1570.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tenkaichi_Final_02", 0.0)
  1571.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tenkaichi_Final_03", 0.0)
  1572.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1573.  
  1574.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1575.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(0.5, 255, 255, 255, 22)
  1576.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1577.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1578.  
  1579.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1580.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1581.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(0.5, 255, 255, 255, 0)
  1582.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1583.  
  1584.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1585.                         LuaGlue_AddCNGuiCommand("CraneTeamInfoGui", 1, 0.0)
  1586.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tenkaichi_Award_06", 0.0)
  1587.                         LuaGlue_AddCNGuiCommand("CraneTeamInfoGui", 0, 0)
  1588.                         LuaGlue_AddCNGuiCommand("TurtleTeamInfoGui", 1, 0.0)
  1589.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tenkaichi_Award_07", 0.0)
  1590.                         LuaGlue_AddCNGuiCommand("TurtleTeamInfoGui", 0, 0)
  1591.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1592.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1593.  
  1594.    LuaGlue_EndCinematic()
  1595. end
  1596.  
  1597.  
  1598. --=======================================--
  1599. --Tenkaichi_Award by lovzz.
  1600. --=======================================--
  1601.  
  1602. function Tenkaichi_AwardingPrizes()
  1603.  
  1604.    LuaGlue_BeginCinematic(0, 0)
  1605.  
  1606.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1607.  
  1608.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1609.                         local HFI_M_H1 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(3188101, 0, 0, 0, 165, 0.0)             --Announcer spawn
  1610.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1611.  
  1612.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1613.                         local TER_B1 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(7072102, 0, 0, 0, 180, 0.0)               --Master spawn
  1614.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1615.  
  1616.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1617.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (HFI_M_H1, 4004, 0, 0, -11.4, 24, -94.4, 0)
  1618.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1619.  
  1620.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1621.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tenkaichi_Award_02", 0.0)
  1622.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tenkaichi_Award_03", 0.0)
  1623.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tenkaichi_Award_01", 0.0)
  1624.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tenkaichi_Award_04", 0.0)
  1625.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1626.  
  1627.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1628.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(0.2, 255, 255, 255, 0.8)
  1629.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(0.3, 255, 255, 255, 0)
  1630.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1631.  
  1632.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1633.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(0.2, 255, 255, 255, 1.8)
  1634.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(0.3, 255, 255, 255, 0)
  1635.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1636.  
  1637.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1638.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(0.2, 255, 255, 255, 2.8)
  1639.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(0.3, 255, 255, 255, 0)
  1640.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1641.  
  1642.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1643.                         LuaGlue_CNFlash("TB_Prize_Title.swf", 0, 0, 3.5)        --flash
  1644.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1645.  
  1646.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1647.  
  1648.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1649.  
  1650.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1651.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (HFI_M_H1, 4003, 0, 0, -11.4, 24, -94.4, 0)
  1652.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1653.  
  1654.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1655.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tenkaichi_Award_05", 0.0)
  1656.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1657.  
  1658.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1659.  
  1660.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1661.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1662.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tenkaichi_Award_06", 0.0)
  1663.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1664.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1665.                         LuaGlue_CNFlash("TB_First_Prize.swf", 0, 0, 0)  --flash
  1666.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1667.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1668.  
  1669.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1670.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1671.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tenkaichi_Award_07", 0.0)
  1672.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1673.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1674.                         LuaGlue_CNFlash("TB_Second_Prize.swf", 0, 0, 0) --flash
  1675.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1676.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1677.  
  1678.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1679.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1680.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tenkaichi_Award_08", 0.0)
  1681.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1682.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1683.                         LuaGlue_CNFlash("TB_34_Prize.swf", 0, 0, 0)     --flash
  1684.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1685.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1686.  
  1687.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1688.  
  1689.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1690.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (TER_B1, 4000, 0, 0, -11.26, 24, -82, 0)
  1691.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1692.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1693.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tenkaichi_Award_09", 0.0)
  1694.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1695.  
  1696.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1697.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(0.5, 255, 255, 255, 9.5)
  1698.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1699.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1700.  
  1701.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1702.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1703.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(1, 255, 255, 255, 0)
  1704.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1705.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1706.                         LuaGlue_AddCNGuiCommand("AwardInfoGui", 1, 0.0)
  1707.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Tenkaichi_Award_10", 0.0)
  1708.                         LuaGlue_AddCNGuiCommand("AwardInfoGui", 0, 0)
  1709.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1710.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1711.  
  1712.    LuaGlue_EndCinematic()
  1713. end
  1714.  
  1715. --=======================================--
  1716. --Dojo_Start by lovzz.
  1717. --=======================================--
  1718.  
  1719. function Dojo_prestage()
  1720.  
  1721.    LuaGlue_BeginCinematic(0, 0)
  1722.  
  1723.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1724.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1725.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Dojo_Intro_01", 0.0)
  1726.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1727.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1728.                         LuaGlue_AddCNGuiCommand("DojoTeamInfoGui", 1, 2.0)                                      --Dojo GUI On
  1729.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1730.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1731.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(1, 255, 255, 255, 6.0)
  1732.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1733.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1734.  
  1735.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1736.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1737.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(1, 255, 255, 255, 0)
  1738.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1739.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1740.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Dojo_Intro_02", 0.0)
  1741.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(2, 0)
  1742.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1743.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1744.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(1, 255, 255, 255, 4)
  1745.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1746.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1747.  
  1748.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1749.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1750.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(1, 255, 255, 255, 0)
  1751.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1752.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1753.                         LuaGlue_AddCNSobTriggerObjectState(7, 0, 1, 0.0)
  1754.                         LuaGlue_AddCNSobTriggerObjectState(8, 1, 1, 0.0)
  1755.                         LuaGlue_AddCNSobTriggerObjectState(9, 0, 1, 0.0)
  1756.                         LuaGlue_AddCNSobTriggerObjectState(6, 2, 1, 0.0)
  1757.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1758.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1759.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Dojo_Intro_03", 0.0)
  1760.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(1, 0)
  1761.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1762.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1763.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(1, 255, 255, 255, 4)
  1764.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1765.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1766.  
  1767.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1768.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1769.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(0.3, 255, 255, 255, 0)
  1770.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1771.  
  1772.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1773.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Dojo_Item_01", 0.0)
  1774.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(1, 0)
  1775.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Dojo_Item_02", 0.0)
  1776.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(1, 0)
  1777.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Dojo_Item_03_1", 0.0)
  1778.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Dojo_Item_03_2", 0.0)
  1779.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(1, 0)
  1780.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Dojo_Item_04", 0.0)
  1781.                         LuaGlue_AddCNCameraSoftPause(1, 0)
  1782.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1783.  
  1784.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1785.                         LuaGlue_AddCNSobTriggerObjectState(7, 0, 0, 4.0)
  1786.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1787.  
  1788.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1789.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(0.5, 255, 255, 255, 14.0)
  1790.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1791.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1792.  
  1793.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1794.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1795.                         LuaGlue_AddCNSobTriggerObjectState(8, 1, 0, 0.0)
  1796.                         LuaGlue_AddCNSobTriggerObjectState(9, 1, 0, 0.0)
  1797.                         LuaGlue_AddCNSobTriggerObjectState(6, 2, 0, 0.0)
  1798.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1799.  
  1800.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1801.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(1, 255, 255, 255, 0)
  1802.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1803.  
  1804.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1805.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Dojo_End_01", 0.0)
  1806.                         LuaGlue_AddCNGuiCommand("DojoTeamInfoGui", 0, 0.0)                                      --Dojo GUI Off
  1807.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1808.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1809.  
  1810.    LuaGlue_EndCinematic()
  1811. end
  1812.  
  1813.  
  1814. --=======================================--
  1815. ----TMQ_02 Start by lovzz.
  1816. --=======================================--
  1817. function TMQ_S2_pre_stage1()
  1818.  
  1819.    LuaGlue_BeginCinematic(-1150, 880)
  1820.  
  1821.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1822.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1823.                         LuaGlue_CNViewShow()
  1824.                         LuaGlue_AddCNCharacterShadowOnOff(0)
  1825.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1826.  
  1827.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1828.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(1, 0, 0, 0, 0)
  1829.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1830.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1831.  
  1832.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1833.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1834.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(1, 0, 0, 0, 0.3)   
  1835.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1836.  
  1837.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1838.                         LuaGlue_CNFlash("TMQ2_Age_761.swf", 0, 0, 3)    --Age_761
  1839.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1840.  
  1841.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1842.                         LuaGlue_AddCNCameraSplineSelf(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "TMQ2_Pre_Cam_01", 0.0)
  1843.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1844.  
  1845.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1846.                         LuaGlue_AddCNFadeOut(1, 255, 255, 255, 9)
  1847.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1848.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1849.  
  1850.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1851.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1852.                         LuaGlue_CNViewHide()
  1853.                         LuaGlue_AddCNFadeIn(1, 255, 255, 255, 0)       
  1854.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1855.  
  1856.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1857.                         LuaGlue_EndCinematicCameraLock()
  1858.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1859.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1860.  
  1861.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1862.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1863.                         LuaGlue_AddCNCinematicServerAck()
  1864.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1865.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1866.  
  1867.    LuaGlue_EndCinematic()
  1868.  
  1869. end
  1870.  
  1871.  
  1872.  
  1873. function TMQ_S2_stage1()
  1874.  
  1875.    LuaGlue_BeginCinematic(-1150, 880)
  1876.  
  1877.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1878.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1879.                         LuaGlue_CNViewShow()
  1880.                         LuaGlue_AddCNCharacterShadowOnOff(0)
  1881.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1882.         LuaGlue_EndCinematicLayer()
  1883.  
  1884.         LuaGlue_BeignCinematicLayer()
  1885.  
  1886.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1887.                         local GKU_A2 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(2761201, 0, 0, 0, 90, 0.0)                --Goku
  1888.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1889.  
  1890.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1891.                         local PIC_A1 = LuaGlue_AddCNNpcCreate(5551102, 0, 0, 0, 90, 0.0)        --Piccolo
  1892.                 LuaGlue_EndCinematicGroup()
  1893.  
  1894.                 LuaGlue_BeignCinematicGroup()
  1895.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlayPositionSetting (GKU_A2, 4004, 0, 0, -1160.77, 49.61, 887.56, 2.0)
  1896.                         LuaGlue_AddCNSobAnimPlay (GKU_