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By: Guest | Date: Mar 3 2023 19:53 | Format: None | Expires: never | Size: 6.09 KB | Hits: 145

  1. local Translations = {
  2.     error = {
  3.         canceled = 'Abgebrochen',
  4.         bled_out = 'Du bist ausgeblutet...',
  5.         impossible = 'Die Aktion kann nicht ausgeführt werden...',
  6.         no_player = 'Kein Bürger in der Nähe...',
  7.         no_firstaid = 'Du benötigst ein Erste-Hilfe-Kasten',
  8.         no_bandage = 'Du benötigst einen Verband',
  9.         beds_taken = 'Die Betten sind gerade alle belegt...',
  10.         possessions_taken = 'Dir wurde alles abgenommen...',
  11.         not_enough_money = 'Du hast nicht genügend Geld bei dir...',
  12.         cant_help = 'Du kannst dieser Person nicht mehr helfen...',
  13.         not_ems = 'Du arbeitest nicht für das PBMC',
  14.         not_online = 'Bürger nicht anwesend'
  15.     },
  16.     success = {
  17.         revived = 'Du hast eine Person wiederbelebt',
  18.         healthy_player = 'Der Bürger ist bei bester Gesundheit',
  19.         helped_player = 'Du hast dem Bürger geholfen',
  20.         wounds_healed = 'Deine Wunden wurden behandelt!',
  21.         being_helped = 'Dir wurde geholfen...'
  22.     },
  23.     info = {
  24.         civ_died = 'Ein Bürger ist verstorben',
  25.         civ_down = 'Ein Bürger liegt bewusstlos am Boden',
  26.         civ_call = 'Ein Bürger ruft an...',
  27.         self_death = 'Er selbst oder ein NPC',
  28.         wep_unknown = 'Unbekannt',
  29.         respawn_txt = 'Wiederbelebung in: ~r~%{deathtime}~s~ Sekunden',
  30.         respawn_revive = 'Halte [~r~E~s~] für %{holdtime} Sekunden gedrückt um Wiederbelebt zu werden zu einem Preis von $~r~%{cost}~s~',
  31.         bleed_out = 'Du blutest aus in: ~r~%{time}~s~ Sekunden',
  32.         bleed_out_help = 'Du blutest aus in: ~r~%{time}~s~ Sekunden, dir kann noch geholfen werden',
  33.         request_help = 'Drücke [~r~G~s~] um nach Hilfe zu rufen...',
  34.         help_requested = 'Das PBMC wurde verständigt',
  35.         amb_plate = 'PBMC', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits
  36.         heli_plate = 'PBMC',  -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits
  37.         status = 'Status Prüfung',
  38.         is_staus = 'Ist %{status}',
  39.         healthy = 'Du bist wieder ganz gesund!',
  40.         safe = 'Krankenhaus Safe',
  41.         pb_hospital = 'Pacific Bluffs Medical Center ',
  42.         pain_message = 'Dein %{limb} fühlt sich %{severity} an',
  43.         many_places = 'Du hast schmerzen an verschiedenen Stellen...',
  44.         bleed_alert = 'Du bist %{bleedstate}',
  45.         ems_alert = 'Rettungsdienst Alarm - %{text}',
  46.         mr = 'Herr.',
  47.         mrs = 'Frau.',
  48.         dr_needed = 'Ein Doktor wird im Pacific Bluffs Medical Center benötigt',
  49.         ems_report = 'Rettungsdienst Report',
  50.         message_sent = 'Nachricht senden ',
  51.         check_health = 'Prüfe die Gesunheit eines Bürgers',
  52.         heal_player = 'Verarzte einen Bürger',
  53.         revive_player = 'Reanimiere einen Bürger',
  54.         revive_player_a = 'Reanimiere einen Bürger oder dich selbst (Admin Only)',
  55.         player_id = 'Bürger ID (may be empty)',
  56.         pain_level = 'Setzt dein oder eines Bürgers schmerzlevel (Admin Only)',
  57.         kill = 'Töte einen Bürger oder dich selbst (Admin Only)',
  58.         heal_player_a = 'Keile einen Bürger oder dich selbst (Admin Only)',
  59.     },
  60.     mail = {
  61.         sender = 'Pacific Bluffs Medical Center',
  62.         subject = 'Krankenhauskosten',
  63.         message = 'Hallo %{gender} %{lastname}, <br /><br />Hiermit erhalten Sie eine Email über die Kosten ihres letzten Krankenhaus besuchs.<br />Die gesammt Kosten betragen: <strong>$%{costs}</strong><br /><br />Wir wünschen eine schnelle Genesung!'
  64.     },
  65.     states = {
  66.         irritated = 'irritiert',
  67.         quite_painful = 'leicht schmerzhaft',
  68.         painful = 'schmerzhaft',
  69.         really_painful = 'sehr schmerzhaft',
  70.         little_bleed = 'wenig blutend...',
  71.         bleed = 'blutend...',
  72.         lot_bleed = 'etwas mehr blutend...',
  73.         big_bleed = 'sehr stark blutend...',
  74.     },
  75.     menu = {
  76.         amb_vehicles = 'Rettungsdienst Fahrzeuge',
  77.         close = '&#11013; Schließe Menu',
  78.     },
  79.     text = {
  80.         pstash_button = '~g~E~w~ - Persönliches Fach',
  81.         pstash = 'Persönliches Fach',
  82.         onduty_button = '~g~E~w~ - Dienst antretten',
  83.         offduty_button = '~r~E~w~ - Dienst quittieren',
  84.         duty = 'In/Ausser Dienst',
  85.         armory_button = '~g~E~w~ - Waffenschrank',
  86.         armory = 'Waffenschrank',
  87.         storeveh_button = '~g~E~w~ - Verwahre Fahrzeug',
  88.         veh_button = '~g~E~w~ - Fahrzeuge',
  89.         storeheli_button = '~g~E~w~ - Verwahre Helikopter',
  90.         heli_button = '~g~E~w~ - Nimm einen Helikopter',
  91.         elevator_roof = '~g~E~w~ - Benutze Aufzug aufs Dach',
  92.         elevator_main = '~g~E~w~ - Benutze Aufzug runter',
  93.         bed_out = '~g~E~w~ - Um aus dem Bett zu steigen..',
  94.         call_doc = '~g~E~w~ - Arzt rufen',
  95.         call = 'Rufe',
  96.         check_in = '~g~E~w~ - Einchecken',
  97.         check = 'Einchecken',
  98.         lie_bed = '~g~E~w~ - Um ins Bett zu legen'
  99.     },
  100.     body = {
  101.         head = 'Kopf',
  102.         neck = 'Nacken',
  103.         spine = 'Wirbelsäule',
  104.         upper_body = 'Oberer Körper',
  105.         lower_body = 'Unterer Körper',
  106.         left_arm = 'Linker Arm',
  107.         left_hand = 'Linke Hand',
  108.         left_fingers = 'Linke Finger',
  109.         left_leg = 'Linkes Bein',
  110.         left_foot = 'Linker Fuß',
  111.         right_arm = 'Rechter Arm',
  112.         right_hand = 'Rechte Hand',
  113.         right_fingers = 'Rechte Finger',
  114.         right_leg = 'Rechtes Bein',
  115.         right_foot = 'Rechter Fuß',
  116.     },
  117.     progress = {
  118.         ifaks = 'Benutze Erste-Hilfe-Kasten...',
  119.         bandage = 'Benutze Verband...',
  120.         painkillers = 'Nehme Schmerzmittel...',
  121.         revive = 'Wiederbelebe Person...',
  122.         healing = 'Wunden heilen...',
  123.         checking_in = 'Checke ein...',
  124.     },
  125.     logs = {
  126.         death_log_title = "%{playername} (%{playerid}) is gestorben",
  127.         death_log_message = "%{killername} tötete %{playername} mit einer/einem **%{weaponlabel}** (%{weaponname})",
  128.     }
  129. }
  130.  
  131. if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'de' then
  132.     Lang = Locale:new({
  133.         phrases = Translations,
  134.         warnOnMissing = true,
  135.         fallbackLang = Lang,
  136.     })
  137. end
  138.