- local Translations = {
- error = {
- canceled = 'Abgebrochen',
- bled_out = 'Du bist ausgeblutet...',
- impossible = 'Die Aktion kann nicht ausgefhrt werden...',
- no_player = 'Kein Brger in der Nhe...',
- no_firstaid = 'Du bentigst ein Erste-Hilfe-Kasten',
- no_bandage = 'Du bentigst einen Verband',
- beds_taken = 'Die Betten sind gerade alle belegt...',
- possessions_taken = 'Dir wurde alles abgenommen...',
- not_enough_money = 'Du hast nicht gengend Geld bei dir...',
- cant_help = 'Du kannst dieser Person nicht mehr helfen...',
- not_ems = 'Du arbeitest nicht fr das PBMC',
- not_online = 'Brger nicht anwesend'
- },
- success = {
- revived = 'Du hast eine Person wiederbelebt',
- healthy_player = 'Der Brger ist bei bester Gesundheit',
- helped_player = 'Du hast dem Brger geholfen',
- wounds_healed = 'Deine Wunden wurden behandelt!',
- being_helped = 'Dir wurde geholfen...'
- },
- info = {
- civ_died = 'Ein Brger ist verstorben',
- civ_down = 'Ein Brger liegt bewusstlos am Boden',
- civ_call = 'Ein Brger ruft an...',
- self_death = 'Er selbst oder ein NPC',
- wep_unknown = 'Unbekannt',
- respawn_txt = 'Wiederbelebung in: ~r~%{deathtime}~s~ Sekunden',
- respawn_revive = 'Halte [~r~E~s~] fr %{holdtime} Sekunden gedrckt um Wiederbelebt zu werden zu einem Preis von $~r~%{cost}~s~',
- bleed_out = 'Du blutest aus in: ~r~%{time}~s~ Sekunden',
- bleed_out_help = 'Du blutest aus in: ~r~%{time}~s~ Sekunden, dir kann noch geholfen werden',
- request_help = 'Drcke [~r~G~s~] um nach Hilfe zu rufen...',
- help_requested = 'Das PBMC wurde verstndigt',
- amb_plate = 'PBMC', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits
- heli_plate = 'PBMC', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits
- status = 'Status Prfung',
- is_staus = 'Ist %{status}',
- healthy = 'Du bist wieder ganz gesund!',
- safe = 'Krankenhaus Safe',
- pb_hospital = 'Pacific Bluffs Medical Center ',
- pain_message = 'Dein %{limb} fhlt sich %{severity} an',
- many_places = 'Du hast schmerzen an verschiedenen Stellen...',
- bleed_alert = 'Du bist %{bleedstate}',
- ems_alert = 'Rettungsdienst Alarm - %{text}',
- mr = 'Herr.',
- mrs = 'Frau.',
- dr_needed = 'Ein Doktor wird im Pacific Bluffs Medical Center bentigt',
- ems_report = 'Rettungsdienst Report',
- message_sent = 'Nachricht senden ',
- check_health = 'Prfe die Gesunheit eines Brgers',
- heal_player = 'Verarzte einen Brger',
- revive_player = 'Reanimiere einen Brger',
- revive_player_a = 'Reanimiere einen Brger oder dich selbst (Admin Only)',
- player_id = 'Brger ID (may be empty)',
- pain_level = 'Setzt dein oder eines Brgers schmerzlevel (Admin Only)',
- kill = 'Tte einen Brger oder dich selbst (Admin Only)',
- heal_player_a = 'Keile einen Brger oder dich selbst (Admin Only)',
- },
- mail = {
- sender = 'Pacific Bluffs Medical Center',
- subject = 'Krankenhauskosten',
- message = 'Hallo %{gender} %{lastname}, <br /><br />Hiermit erhalten Sie eine Email ber die Kosten ihres letzten Krankenhaus besuchs.<br />Die gesammt Kosten betragen: <strong>$%{costs}</strong><br /><br />Wir wnschen eine schnelle Genesung!'
- },
- states = {
- irritated = 'irritiert',
- quite_painful = 'leicht schmerzhaft',
- painful = 'schmerzhaft',
- really_painful = 'sehr schmerzhaft',
- little_bleed = 'wenig blutend...',
- bleed = 'blutend...',
- lot_bleed = 'etwas mehr blutend...',
- big_bleed = 'sehr stark blutend...',
- },
- menu = {
- amb_vehicles = 'Rettungsdienst Fahrzeuge',
- close = '⬅ Schliee Menu',
- },
- text = {
- pstash_button = '~g~E~w~ - Persnliches Fach',
- pstash = 'Persnliches Fach',
- onduty_button = '~g~E~w~ - Dienst antretten',
- offduty_button = '~r~E~w~ - Dienst quittieren',
- duty = 'In/Ausser Dienst',
- armory_button = '~g~E~w~ - Waffenschrank',
- armory = 'Waffenschrank',
- storeveh_button = '~g~E~w~ - Verwahre Fahrzeug',
- veh_button = '~g~E~w~ - Fahrzeuge',
- storeheli_button = '~g~E~w~ - Verwahre Helikopter',
- heli_button = '~g~E~w~ - Nimm einen Helikopter',
- elevator_roof = '~g~E~w~ - Benutze Aufzug aufs Dach',
- elevator_main = '~g~E~w~ - Benutze Aufzug runter',
- bed_out = '~g~E~w~ - Um aus dem Bett zu steigen..',
- call_doc = '~g~E~w~ - Arzt rufen',
- call = 'Rufe',
- check_in = '~g~E~w~ - Einchecken',
- check = 'Einchecken',
- lie_bed = '~g~E~w~ - Um ins Bett zu legen'
- },
- body = {
- head = 'Kopf',
- neck = 'Nacken',
- spine = 'Wirbelsule',
- upper_body = 'Oberer Krper',
- lower_body = 'Unterer Krper',
- left_arm = 'Linker Arm',
- left_hand = 'Linke Hand',
- left_fingers = 'Linke Finger',
- left_leg = 'Linkes Bein',
- left_foot = 'Linker Fu',
- right_arm = 'Rechter Arm',
- right_hand = 'Rechte Hand',
- right_fingers = 'Rechte Finger',
- right_leg = 'Rechtes Bein',
- right_foot = 'Rechter Fu',
- },
- progress = {
- ifaks = 'Benutze Erste-Hilfe-Kasten...',
- bandage = 'Benutze Verband...',
- painkillers = 'Nehme Schmerzmittel...',
- revive = 'Wiederbelebe Person...',
- healing = 'Wunden heilen...',
- checking_in = 'Checke ein...',
- },
- logs = {
- death_log_title = "%{playername} (%{playerid}) is gestorben",
- death_log_message = "%{killername} ttete %{playername} mit einer/einem **%{weaponlabel}** (%{weaponname})",
- }
- }
- if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'de' then
- Lang = Locale:new({
- phrases = Translations,
- warnOnMissing = true,
- fallbackLang = Lang,
- })
- end

By: Guest | Date: Mar 3 2023 19:53 | Format: None | Expires: never | Size: 6.09 KB | Hits: 101
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