- void Player::update(float dt) {
- // Nach links bewegen
- this->fX -= 400 * dt;
- }
- ^ klappt
- V klappt nicht..
- void Player::update(float dt) {
- // Input- und Managerobjekt abfragen
- Input& input = Input::inst();
- // Nach links bewegen?
- if(input.isKeyboardKeyDown(VK_LEFT)) this->fX -= 400 * dt;
- }
F**K *F*
By: blubb | Date: Aug 26 2008 20:38 | Format: None | Expires: never | Size: 311 B | Hits: 1178
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